PING
Wi-Fi - zło konieczne, ale jeśli nie jesteś w stanie podłączyć komputer do routera kabelkiem Ethernet i musisz używać połączenia bezprzewodowego to choć poczytaj o WiFi, jego wadach i problemach z jego użytkowaniem w pomieszczeniach.Praktyczne wyniki testu PING - dwa rodzaje połączenia z jednego urządzenia testowego:
Połączenie LAN 1Gbit - kabel Ethernet 2 x 2 m via Gigabit Switch
100 packets transmitted, 100 packets received, 0.0% packet loss
round-trip min/avg/max/stddev = 0.151/0.268/0.461/0.059 ms
Połączenie WiFi 802.11n 72Mbit - dystans urządzeń ~20 cm!
100 packets transmitted, 98 packets received, 2.0% packet loss
round-trip min/avg/max/stddev = 0.934/4.820/42.345/5.138 ms
Jak widać mimo naprawdę komfortowych warunków (odległość 20 cm, całkowity brak przeszkód na drodze fal radiowych) i wysokiej jakości urzadzeń na WiFi wyniki są gorsze od 8 do 90 razy! i zupełnie nieakceptowalne jeśli chodzi o gry online.
Po lekturze, jeśli nadal okazuje się, że z jakichś magicznych powodów musisz korzystać z WiFi do gry, warto zacząć od znalezienia optymalnego kanału czy sprawdzenia dlaczego jest tak źle wypróbuj programy w rodzaju:
InSSIDer (Windows) - darmowa wersja 3 (późniejsze są płatne)

WiFi Analyzer (Android) - wygodne i poręczne narzędzie
Testowanie połączenia internetowego
Włączasz START/Wszystkie Programy/Akcesoria/Wiersz Polecenia
i wpisujesz komendę pingowania (np. serwera Google DNS):
ping -n 1000 8.8.8.8
i naciskasz Enter.
Grasz normalnie póki test się nie skończy, a jak skończy:
- klikasz w okienku prawym klawiszem,
- wybierasz OZNACZ
- zaznaczasz obszar, klikasz Prawym (biały obszar kopiuje się do schowka)
- wklejasz mi zawartość schowka na Skype
wygląda to mniej wiecej tak:
Statystyka badania ping dla 8.8.8.8:
Pakiety: Wysłane = 4, Odebrane = 4, Utracone = 0 (0% straty),
Szacunkowy czas błądzenia pakietów w millisekundach:
Minimum = 25 ms, Maksimum = 26 ms, Czas średni = 25 ms
Potem jeszcze można tak
(pakiety po 1472 bajty do serwera OpenDNS):
PING -n 1000 -l 1472 208.67.220.222
Jak zadamy dużą liczbę n (ilość sprawdzanych pingów) to w trakcie można sprawdzić statystyki bieżące przez CTRL+PAUSE/BREAK) - bez przerywania testu.
Dużo wygodniejszy jest hr PING, niestety wymaga uprawnień administracyjnych do użycia no i odrobiny wiedzy komputerowej - ale warto się ciut zagłebić bo dużo więcej i znacznie szybciej można się dowiedzieć o swoim łączu.
W skrócie:
- rozpakowujey program do C:\hrping
- uruchamiamy Wiersz Polecenia (WAŻNE: prawym - Uruchom jako administrator)
- wpisujemy: CD C:\hrping
- potem: hrping -n1000 -c2 -s250 -w1000 -l1472 -f c22.tankionline.com
- następnie: hrping -n1000 -c2 -s250 -w1000 -l1472 -f resolver4.opendns.com
- dobrze byłoby też zrobić ping do swojej bramy domyślnej ale jej adres trzeba wyłuskać z Routera.
n - ilość pakietów do wysłania
c - ile pakietów równocześnie (szybciej wykona test)
s - co ile ma wysyłać pakiety (w ms)
w - ile ma czekać na odpowiedź (ms)
l - wielkość pakietu
f - nie fragmentuje pakietów
Podsumowanie wygląda np. tak:
Packets: sent=500, rcvd=500, error=0, lost=0 (0.0% loss) in 2.462250 sec
RTTs in ms: min/avg/max/dev: 7.612 / 9.786 / 14.741 / 1.376
Bandwidth in kbytes/sec: sent=304.599, rcvd=304.599
Jak widać 500 pakietów można sprawdzić w 2,5 sekundy - zwykły, systemowy PING robiłby ten test ponad 8 minut, a wyniki i tak niezbyt pomocne w diagnostyce połączenia ze względy na małą częstotliwość wysyłania pakietów, skąpe informacje podsumowujące i mała precyzję.
Potem jeszcze to:
SpeedTest.net i wysyłasz mi link z wynikami (kopiujesz link przez UDOSTĘPNIJ TEN WYNIK)
Jak tu wychodzą Ci wyniki różne za każdym razem więcej jak kilka procent to źle.
PingTest.net- tu podobnie tylko żeby test został zrobiony trzeba zgodzić się na użycie Javy (najlepiej zaakceptuj i zapamiętaj) i zaakceptować połączenie przez Zaporę Sieciową (Firewall). Wiele osób ma z tym problemy więc jak Ci się to uda, znaczy że nie jesteś ostatnią lebiegą
Ten test chyba najłatwiej przeprowadzić za pomocą Internet Explorera, a użyta przeglądarka nie powinna raczej mieć wpływu na uzyskane wyniki.